Unity.Properties 中的类
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继承自:Unity.Properties.Property_2
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实现于:UnityEngine.PropertiesModule
表示一个值属性。
DelegateProperty_2 是构建属性的默认方式。
| DelegateProperty_2 | 初始化 DelegateProperty_2 类的新实例。 | 
| IsReadOnly | 获取一个值,该值指示属性是否为只读。 | 
| 名称 | 获取属性的名称。 | 
| Accept | 调用此方法以使用强类型容器和值调用 IPropertyVisitor.Visit_2。 | 
| DeclaredValueType | 返回属性的声明值类型。 | 
| GetAttribute | 返回给定类型的第一个属性。 | 
| GetAttributes | 返回给定类型的所有属性。 | 
| GetValue | 返回指定容器的属性值。 | 
| HasAttribute | 如果属性具有给定类型的任何属性,则返回 true。 | 
| SetValue | 设置指定容器的属性值。 | 
| AddAttribute | 向属性添加属性。 | 
| AddAttributes | 向属性添加一组属性。 |