视频模块允许您在内容中播放视频文件。
VideoClip | 视频数据的容器。 |
VideoPlayer | 将视频内容播放到目标上。 |
VideoPlayerExtensions | VideoPlayer 类的扩展方法。 |
VideoClipPlayable | IPlayable 的实现,用于控制 VideoClip 的播放。 |
Video3DLayout | 视频中 3D 内容布局的类型。 |
VideoAspectRatio | 用于将视频适配到目标区域的方法。如果您将视频渲染到 RenderTexture 中,并且 RenderTexture 的纵横比与正在渲染的视频不匹配,则 VideoPlayer 会自动在视频周围添加黑边。如果您将视频渲染到摄像机中,则视频周围的任何区域都保持透明。 |
VideoAudioOutputMode | 可以将视频中嵌入的音频发送到的位置。 |
VideoRenderMode | VideoPlayer 读取图像的目标类型。 |
VideoSource | VideoPlayer 视频内容的来源。 |
VideoTimeReference | VideoPlayer 用于检测和校正漂移的时钟。 |
VideoTimeUpdateMode | 定义读取内容时用于更新 VideoPlayer 的时间源。 |