虚拟纹理处于实验阶段,尚未准备好投入生产使用。该功能和文档将来可能会更改或删除。

UnityEngine.VirtualTexturingModule

描述

实现虚拟纹理的模块。

Resolver负责虚拟纹理反馈分析的类。
Streaming表示流式虚拟纹理系统的静态类。
System虚拟纹理系统。

结构体

GPUCacheSetting虚拟纹理 GPU 缓存的设置。

枚举

FilterMode虚拟纹理系统中可用的过滤模式。

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