版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

UnityLinkerBuildPipelineData 构造函数

提出更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了来自用户的所有建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出宝贵时间帮助我们提升 Unity 文档质量。

关闭

取消

声明

public UnityLinkerBuildPipelineData(BuildTarget target, string inputDirectory);

描述

创建 UnityLinkerBuildPipelineData 的新实例。