版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Vector2.Normalize

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声明

public void Normalize();

描述

使此向量的大小为 1。

归一化后,向量保持相同的方向,但其长度为 1.0。

请注意,此函数将更改当前向量。如果您想保持当前向量不变,请使用normalized变量。

如果此向量太小而无法归一化,它将设置为零。

其他资源:normalized变量。