版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Vector4.operator ==

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public static bool operator ==(Vector4 lhs, Vector4 rhs);

描述

如果两个向量近似相等,则返回 true。

为了允许浮点精度误差,如果两个向量的差值的幅度小于 1e-5,则认为它们相等。

其他资源: Equals