版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Vector4.Equals

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声明

public bool Equals(object other);

描述

如果给定向量与该向量完全相等,则返回 true。

由于浮点精度问题,对于本质上(但并不完全)相等的向量,此函数可能会返回 false。使用== 运算符来测试两个向量的近似相等性。