版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Vector4.operator -

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项建议修改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static Vector4 operator -(Vector4 a, Vector4 b);

描述

从另一个向量中减去一个向量。

a 中减去 b 的每个分量。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (-5.0,-3.0,-1.0,1.0) print(new Vector4(1, 2, 3, 4) - new Vector4(6, 5, 4, 3)); } }

public static Vector4 operator -(Vector4 a);

描述

取向量的反。

结果中的每个分量都取反。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (-1.0,-2.0,-3.0,-4.0) print(-new Vector4(1, 2, 3, 4)); } }