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当 VideoPlayer.renderMode 设置为 Video.VideoTarget.MaterialOverride 时,目标 材质 纹理属性。
视频将发送到具有目标纹理属性的 渲染器 中的每个 材质。当此属性为空时,VideoPlayer 使用材质第一个 主纹理 的名称。如果找不到主纹理,VideoPlayer 使用材质第一个纹理属性的名称。