版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VideoRenderMode.CameraNearPlane

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描述

在摄像机场景前面绘制视频内容。

场景内容可以通过视频内容的任何透明区域看到。

摄像机 裁剪平面决定了视频内容的渲染位置。视频内容偏移了 0.00005 倍的系数。要将场景内容渲染在视频之上,您必须将其定位在 Camera.nearClipPlaneCamera.nearClipPlane + (Camera.farClipPlane - Camera.nearClipPlane) * 0.00005 之间。