版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

VideoClipImporter.transcodeSkipped

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public bool transcodeSkipped;

描述

如果在导入过程中跳过了转码,则返回 true,否则返回 false。(只读)

VideoImporterTargetSettings.enableTranscoding 设置为 true 时,在导入时执行的转码操作可能非常耗时,根据源分辨率和内容时长,最多可能需要数小时。在资源导入进度条中提供了跳过此过程的选项。跳过时,转码将提供资源的非转码版本。但是,导入设置保持不变,因此可以检查此属性以检测与生成工件的不一致性。

在不停止转码过程或关闭转码的情况下重新导入会导致此属性变为 false。