确定在AnimationClip 或 AnimationCurve 的关键帧范围之外如何处理时间。
动画系统对特定动画使用的 WrapMode 通过以下方式确定
您可以在剪辑的导入设置中设置 AnimationClip 的 WrapMode。这是控制 WrapMode 的推荐方法。
创建 AnimationState 时,它会继承其创建来源的 AnimationClip 的 WrapMode,但您也可以通过代码更改它。
如果 AnimationState 的 WrapMode 设置为 Default,则动画系统将使用 Animation 组件中的 WrapMode。
一次 | 当时间到达动画剪辑的末尾时,剪辑将自动停止播放,时间将重置到剪辑的开头。 |
循环 | 当时间到达动画剪辑的末尾时,时间将从开头继续。 |
乒乓 | 当时间到达动画剪辑的末尾时,时间将在开头和末尾之间来回切换。 |
默认 | 读取更高层设置的默认重复模式。 |
ClampForever | 播放动画。当它到达末尾时,它将继续播放最后一帧,并且永远不会停止播放。 |