版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

WrapMode.Loop

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说明

当时间达到动画剪辑的结尾时,时间将从开头继续。

向后播放时,它将执行相反的操作 - 它将跳到剪辑的结尾并从那里继续。该动画将永不自动停止播放。

附加资源:AnimationState.wrapModeAnimationState.timeAnimationState.speed 属性。