版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Bone.TryGetPosition

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声明

public bool TryGetPosition(out Vector3 position);

参数

position 用于接收骨骼在 Unity 世界空间中的位置的 Vector3。

返回值

bool 如果旋转被检索,则为 true,否则为 false。

描述

获取骨骼的世界位置