UnityEngine.XR 中的结构体
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实现于:UnityEngine.XRModule
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设备上在 XR 输入子系统中的 XRNode 处的跟踪骨骼。
Bone 类型是一种通用结构,表示特定身体元素层次结构的一部分,例如手、眼睛或骨骼。