版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Bone.TryGetRotation

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声明

public bool TryGetRotation(out Quaternion rotation);

参数

rotation 用于接收骨骼在 Unity 世界空间中旋转的四元数。

返回值

bool 如果成功获取旋转,则返回 true,否则返回 false。

描述

获取骨骼的世界旋转。