版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HapticCapabilities.bufferMaxSize

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public uint bufferMaxSize;

描述

可以通过 InputDevice.SendHapticBuffer 发送到 InputDevice 的最大数据量。

如果 InputDevice 收到的数据量大于此值,则 InputDevice.SendHapticBuffer 失败,不会触发震动。通过 InputDevice.TryGetHapticCapabilitiesHapticCapabilities.supportsBuffer 检查设备是否支持触觉缓冲区。如果 HapticCapabilities.supportsBuffer 为 false,则设置为 0。