channel | 接收数据的通道。 |
buffer | 包含要发送到设备的触觉数据的原始字节缓冲区。 |
bool 如果成功,则返回 true。否则返回 false。
将触觉数据的原始缓冲区发送到设备。
缓冲数据以由调用 TryGetCapabilities 方法返回的 frequencyHz 值表示的 sampleRate 速率播放,直到完成。
注意:并非所有设备都支持播放触觉缓冲区。要确定是否支持缓冲触觉,请调用 InputDevice.TryGetHapticCapabilities 方法并检查 HapticCapabilities.supportsBuffer 属性。此外,发送到 InputDevice 的缓冲区大小绝不能大于 HapticCapabilities.bufferMaxSize。