版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

InputTracking.GetNodeStates

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声明

public static void GetNodeStates(List<XRNodeState> nodeStates);

参数

nodeStates 填充有 XRNodeState 对象的列表。

描述

描述当前已连接的所有 XRNodes,并为每个 XRNode 提供可用的跟踪状态。

使用此方法获取所有当前可用的 XR 输入节点,作为处理节点事件 InputTracking.nodeAddedInputTracking.nodeRemoved 的替代方案。nodeStates 列表的内容将被清除并替换为新数据。
并非所有 XR 平台都提供完整的跟踪数据。如果数据可用,请使用这些方法 XRNodeState.TryGetPositionXRNodeState.TryGetRotation 等来读取数据。