版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

InputTracking

UnityEngine.XR 中的类

/

在以下位置实现:UnityEngine.XRModule

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描述

一组用于通过其 XR 节点表示访问 XR 输入设备的方法和属性。

XR 设备可以通过多种方式访问,XR 节点表示物理输入源,例如头部位置、手或摄像头。
有关访问 XR 设备的概述,请参阅XR 输入

静态方法

GetNodeStates描述所有当前连接的 XR 节点,并提供每个节点的可用跟踪状态。

事件

nodeAdded当跟踪节点添加到基础 XR 系统时调用。
nodeRemoved当跟踪节点从基础 XR 系统中删除时调用。
trackingAcquired当跟踪节点开始报告跟踪信息时调用。
trackingLost当跟踪节点停止报告跟踪信息时调用。