版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MeshChangeState

枚举

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读我们用户提出的每项建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,你建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

自上次查询以来的已跟踪网格状态。

此枚举由 MeshInfo 用于指示已添加、更新或删除哪些网格。

其他资源:XRMeshSubsystem.TryGetMeshInfos

属性

Added已经添加自上次调用 XRMeshSubsystem.TryGetMeshInfos 之后的网格。
Updated已经更新自上次调用 XRMeshSubsystem.TryGetMeshInfos 之后的网格。
Removed已经删除自上次调用 XRMeshSubsystem.TryGetMeshInfos 之后的网格。
Unchanged尚未自上次调用 XRMeshSubsystem.TryGetMeshInfos 之后的网格。