版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MeshId

UnityEngine.XR 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

环境中可追踪对象的会话唯一标识符,例如平面和特征点。

标识符通常对于特定 XRSessionSubsystem 是唯一的,但多个会话可能会为不同的可追踪对象生成相同的标识符。

静态属性

InvalidId表示无效标识符。

公共方法

ToString生成标识符的格式良好的版本。