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  • C#

MeshTransform

UnityEngine.XR 中的结构体

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实现于:UnityEngine.XRModule

描述

包含与跟踪网格相关的变换信息。

此结构体由XRMeshSubsystem 用于通信有关网格变换的信息。

其他资源:XRMeshSubsystem.GetUpdatedMeshTransforms

属性

MeshId跟踪网格的会话唯一标识符。
Position网格相对于会话原点的坐标。
Rotation网格相对于会话原点的旋转。
Scale网格相对于会话原点的缩放。
Timestamp与该变换关联的时间戳。

构造函数

MeshTransform创建一个新的 MeshTransform。

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