版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRDisplaySubsystem.AddGraphicsThreadMirrorViewBlit

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已弃用 AddGraphicsThreadMirrorViewBlit(CommandBuffer, bool) 已弃用。请改用 AddGraphicsThreadMirrorViewBlit(CommandBuffer, bool, int)。

声明

public bool AddGraphicsThreadMirrorViewBlit(Rendering.CommandBuffer cmd, bool allowGraphicsStateInvalidate);

声明

public bool AddGraphicsThreadMirrorViewBlit(Rendering.CommandBuffer cmd, bool allowGraphicsStateInvalidate, int mode);

参数

cmd 记录本机 blit 事件的目标 CommandBuffer
allowGraphicsStateInvalidate 如果为 True,则图形设备会在调用提供程序的本机 blit 之前和之后使内部状态无效。这确保了 GFX 内部状态与某些运行时性能成本的一致性。
mode XR 显示器应执行的 XRMirrorViewBlitMode

返回值

bool 如果成功记录了本机 blit 事件,则返回 true。否则返回 false。

描述

此函数将显示子系统的本机 blit 事件记录到目标命令缓冲区。此函数通常由可脚本化的渲染管道调用。