版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.XRRenderParameter.occlusionMesh

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public Mesh occlusionMesh;

描述

表示 XR 显示器上不可见的屏幕空间区域。

您可以使用它来防止在 XR 纹理的不可见部分执行 GPU 工作。这是一种优化渲染器的有效方法。