版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.XRRenderPass.renderTarget

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public Rendering.RenderTargetIdentifier renderTarget;

描述

渲染通道的输出目标。

这是 XR 显示器直接拥有的资源,仅在当前帧有效。可以是纹理数组。