版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRDisplaySubsystemDescriptor

UnityEngine.XR 中的类

/

继承自:IntegratedSubsystemDescriptor

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

提供有关XRDisplaySubsystem 注册信息的类。

属性

disablesLegacyVr指示是否必须为子系统禁用旧版 VR 设置。如果编辑器必须禁用旧版 VR 设置,则设置为 true;否则为 false。
enableBackBufferMSAA指示是否必须在后备缓冲区中解析 MSAA。如果需要在后备缓冲区中解析 MSAA,则设置为 true;否则为 false。

公共方法

GetAvailableMirrorBlitModeCount获取当前显示子系统支持的镜像混合模式的总数。
GetMirrorBlitModeByIndex从当前显示子系统描述符获取支持的镜像视图混合模式。

继承的成员

属性

id一个唯一字符串,用于标识此描述符可以创建的子系统。