版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRInputSubsystemDescriptor

UnityEngine.XR 中的类

/

继承自:IntegratedSubsystemDescriptor

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

关于输入子系统的的信息。

属性

disablesLegacyInput如果为真,将阻止 Unity 运行时中直接构建的 Daydream、Oculus、OpenVR 和 Windows MR 的旧版支持生成输入。在添加支持这些设备的 XRInputSubsystem 时,这很有用。

继承的成员

属性

id一个唯一字符串,用于标识此描述符可以创建的子系统。