这是 XRSettings.StereoRenderingMode.SinglePassInstanced 模式的一种 OpenGL 优化版本。
场景图仅遍历一次,每个渲染节点发出单个实例化绘制调用,从而减少渲染场景所需的带宽。场景剔除和阴影贴图渲染在两只眼睛之间共享。主渲染目标必须是渲染目标数组。此模式需要特殊的硬件支持才能运行。某些 GPU 将根据其图形功能运行此立体渲染模式,而其他 GPU 将运行 XRSettings.StereoRenderingMode.SinglePassInstanced。不支持这两种模式的 GPU 将回退到 XRSettings.StereoRenderingMode.MultiPass。有关如何充分利用实例化渲染的信息,请参见 手册。其他资源:XRSettings.stereoRenderingMode。