枚举类型,表示可用的不同立体渲染模式。
要找出运行时 Unity 项目中使用的当前立体渲染模式,请使用 XRSettings.stereoRenderingMode。此方法返回一个 StereoRenderingMode 类型的返回值。
MultiPass | 这是 VR 的参考立体渲染路径。 |
SinglePass | 这是比 XRSettings.StereoRenderingMode.MultiPass 更快的 VR 渲染路径。 |
SinglePassInstanced | 这是 XRSettings.StereoRenderingMode.SinglePass 模式的一个优化版本。 |
SinglePassMultiview | 这是 XRSettings.StereoRenderingMode.SinglePassInstanced 模式的 OpenGL 优化版本。 |