版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
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自定义工作区

您可以通过点击拖动任何视图的标签到几个位置之一来自定义视图的布局。将标签放到现有窗口的标签区域将添加标签到任何现有标签旁边。或者,将标签放到任何停靠区域将在新窗口中添加视图。

Views can be docked to the sides or bottom of any existing window
视图可以停靠在任何现有窗口的侧面或底部

标签也可以从主编辑器窗口分离出来,并排列成它们自己的浮动编辑器窗口。浮动窗口可以包含视图和标签的排列,就像主编辑器窗口一样。

Floating Editor Windows are the same as the Main Editor Window, except there is no Toolbar
浮动编辑器窗口与主编辑器窗口相同,只是没有工具栏

无论何时在选项卡式视图中工作,"活动"标签(具有焦点的标签)在顶部都有一个细的蓝色条纹

当您打开的标签比 Unity 在视图的标签区域中可以容纳的更多时,会出现小的导航箭头。单击它们滚动浏览打开的标签

随时可以右键单击任何视图的标签来查看更多选项,例如最大化和关闭标签,或在同一个窗口中添加新标签。您也可以中键单击打开的标签来关闭它。

保存和恢复布局

当您创建了编辑器窗口的布局后,可以保存布局并随时恢复它。您可以通过展开布局下拉菜单(位于工具栏上)并选择保存布局…来做到这一点。命名您的新布局并保存它,然后只需从布局下拉菜单中选择它即可恢复它。

A completely custom Layout
一个完全自定义的布局

  • 活动标签条纹和标签滚动箭头在 2018.3 NewIn2018X 中添加
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