版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
字符串和文本
常规优化

Resources 文件夹

Resources 文件夹是 Unity 项目中许多问题的常见来源。不正确使用 Resources 文件夹会导致项目构建大小膨胀、导致无法控制的过度内存使用,并显着增加应用程序启动时间。

虽然此文件夹存在的问题使其不太适合生产应用程序,但它仍然可用于快速原型设计。对于新项目的完整生产,您通常应使用Addressables 包进行资产组织。

如果您有一个使用 Resources 文件夹的现有项目,或者您想将该文件夹用于原型,您可以使用AssetBundles 和 Resources 系列文章来了解有关在此文件夹中组织资产的更多信息。使用此系列文章中的Resources 文章来了解有关 Resources 文件夹问题的更多信息,以及在需要时如何正确使用它。

尽管您仍然可以使用 Resources 文件夹,但教程资源已弃用。它们可能包含过时信息,您应仅将其用作处理 Resources 文件夹的参考。

字符串和文本
常规优化