使用本地化包为应用程序轻松配置本地化设置。
添加对多种语言和区域变体的支持,包括
字符串本地化:根据语言环境设置不同的显示字符串。使用智能字符串功能自动替换特定字符串(例如占位符和复数形式)。
资源本地化:根据语言环境使用不同的资源(例如纹理、模型或音频文件)。
伪本地化:在添加翻译之前,在早期阶段测试您的项目如何适应不同的本地化。
导入并导出到 XLIFF、CSV 和 Google 表格中的本地化数据。
使用本地化包向您的项目添加本地化,以帮助您的应用程序面向更广泛的受众。
6000.0 版本的 Unity Editor 已发布软件包版本 1.5.3。
以下软件包版本可在 Unity 版本 6000.0 中使用
文档位置 | 状态 | 可用版本 |
---|---|---|
[email protected] | 已发布 | 1.5.2, 1.5.3 |