在 Unity 中构建、编辑和纹理化自定义几何体。使用 ProBuilder 进行场景内关卡设计、原型制作、碰撞网格,所有这些都可以在玩游戏时即时测试。
高级功能包括 UV 编辑、顶点颜色、参数化形状和纹理混合。使用 ProBuilder 的模型导出功能,可以轻松地在任何外部 3D 建模套件中调整关卡。
软件包版本 6.0.4 是针对 Unity 编辑器版本 6000.0 发布的。
这些软件包版本在 Unity 版本 6000.0 中可用。
文档位置 | 状态 | 可用版本 |
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[email protected] | 已发布 | 6.0.4 |
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