远程配置是一项云服务,可让您在不更新游戏的情况下通过空中调整和定制您的应用程序。您可以使用规则来启用或禁用功能、更改游戏的难度或运行针对特定受众的特殊活动。活动控制何时以及向谁应用更新,而 Unity 则以最小的性能影响来管理游戏内容的交付。
远程配置可以通过编辑器或我们的公共 API 进行配置。功能包括
- 在不部署代码的情况下发布新功能
- 功能标记
- 阶段式推出
- 急停功能
- 开始和结束日期
- 启用和禁用规则
- 使用自定义属性进行个性化的实时细分
- 用于应用设置变体的自定义条件
- 支持设备、用户、游戏和其他任意属性
- 报告
- 用于装饰分析事件的跟踪 ID
针对 Unity 编辑器版本 6000.0 发布了包版本 4.1.1。
这些包版本在 Unity 版本 6000.0 中可用
文档位置 | 状态 | 可用版本 |
---|---|---|
[email protected] | 已发布 | 4.1.1 |
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