Sentis 是一个神经网络推理库。它允许您导入已训练的神经网络模型,将神经网络的输入和输出连接到游戏代码,然后在终端用户应用程序中本地运行该神经网络。用例涵盖自然语言处理、物体识别、自动化游戏对手、传感器数据分类等各种功能。
Sentis 自动针对实时使用优化您的网络,以加速推理。它还允许您使用帧切片、量化和自定义后端(即计算类型)调度等工具进一步调整实施。
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软件包版本 2.1.0 面向 Unity 编辑器版本 6000.0 发布。
这些软件包版本可在 Unity 版本 6000.0 中使用
文档位置 | 状态 | 可用版本 |
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[email protected] | 已发布 | 2.1.0 |