在 Unity 项目中使用 Roslyn 分析器、源代码生成器和规则集文件,检查代码的样式、质量和其他问题。
您可以使用现有的分析器库来检查代码,并编写自己的分析器以推广组织内的最佳实践或约定。
注意:Roslyn 分析器仅与 Unity 公开支持的 IDE 兼容,包括 Visual Studio 和 JetBrains Rider。
有关如何编写和使用 Roslyn 分析器的更多信息,请参阅 Microsoft 的 分析器配置 和 Roslyn 分析器入门 文档。
主题 | 描述 |
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创建和使用源代码生成器 | 创建一个简单的源代码生成器,并配置 Unity 编辑器以将其用于 Unity 项目代码。 |
安装和使用现有的分析器或源代码生成器 | 下载现有的代码分析器或源代码生成器,并配置 Unity 编辑器以将其用于 Unity 项目代码。 |
创建规则集文件 | 创建规则集以自定义您的代码分析工具强制执行的标准。 |
代码分析器范围和诊断 | 控制代码的哪些部分会受到代码分析的影响,并深入了解分析所需的时间。 |