建议更改
成功!
感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有的提交,但我们确实会阅读用户提供的每条建议的更改内容,并在合适的情况下进行更新。
关闭
提交失败
由于某种原因,我们无法提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档质量。
关闭
声明
public bool
Warp(
Vector3 newPosition);
返回
布尔值如果代理成功扭曲,则返回 true;否则,返回 false。
如果成功,则返回 true;否则,返回 false。