用于操作来自 NavMesh 构建过程的调试数据的位掩码。
在两种情况下使用
其他资源:NavMeshBuildSettings。
无 | 不考虑来自 NavMesh 构建过程的任何调试数据。 |
InputGeometry | 用作计算新 NavMesh 基础的所有几何体的三角形。 |
Voxels | 通过将源几何体栅格化成可行走和不可行走区域产生的体素。 |
Regions | 将可穿越表面分割成较小的区域,这对于生成简单多边形是必要的。 |
RawContours | 精确遵循每个表面区域边缘的轮廓。 |
SimplifiedContours | 包围每个表面区域的轮廓,与 RawContours 相比,通过更少的顶点和更直的边进行描述。 |
PolygonMeshes | 在相邻区域的统一轮廓内构建的凸多边形网格。 |
PolygonMeshesDetail | 具有高度细节的三角形网格,可以更好地近似源几何体。 |
All | 考虑来自 NavMesh 构建过程的所有调试数据。 |