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使用此选项可指定是否应忽略 GameObject 及其子项。
如果将其设置成 true,GameObject 及其子项将不被包含在 NavMesh 内。将 overrideIgnore 设置成 true,才能使此属性产生预期效果。当 overrideIgnore 为 false 时,此属性会继承父对象的标记值(如果存在的话),否则设置为 false。
true
overrideIgnore
false