NavMesh 构建标记允许您控制在 NavMesh 构建过程中如何处理某些对象,尤其是在收集构建源时。
您可以覆盖区域类型或指定某些对象应从收集的源中排除。标记可以分层应用或仅应用于指定的对象。其他资源:NavMeshBuilder.CollectSources。
applyToChildren | 使用此选项指定 GameObject 的子对象是否也使用这些标记设置。 |
area | 启用覆盖区域时使用的区域类型。 |
generateLinks | 使用此选项指定是否应将 GameObject 及其子对象包含在链接生成过程中。 |
ignoreFromBuild | 使用此选项指定是否应忽略 GameObject 及其子对象。 |
overrideArea | 使用此选项指定是否应由此结构体中指定的区域类型覆盖 GameObject 及其子对象的区域类型。 |
overrideGenerateLinks | 使用此选项指定是否应由此结构体中指定的 generateLinks 选项覆盖 GameObject 及其子对象的默认链接生成条件。 |
overrideIgnore | 将其设置为 true 以启用 ignoreFromBuild 属性。 |
root | 使用此选项指定应将标记应用于哪个 GameObject(包括 GameObject 的子对象)。 |