版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshLinkData.costModifier

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public float costModifier;

说明

如果为正数,将覆盖在链接中行走的寻路器成本。

搜索路径时,此成本在为链接评分时乘以链接端点之间的欧式距离。如果该值是负数,则使用基于区域类型的默认成本。该值必须大于等于 1.0。