版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshLinkData

UnityEngine.AI 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AIModule

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描述

用于运行时操作连接 NavMesh 多边形的链接。

一个典型的用例是连接不同的导航网格。链接由 NavMeshLinkData 结构体描述。NavMesh 链接是 class-OffMeshLink 组件的脚本等效项,但允许使用宽链接而不是仅仅使用点。

属性

agentTypeID指定此链接可用于哪个代理类型。
area链接的区域类型。
bidirectional如果为真,则链接可以双向遍历,否则只能从起始位置到结束位置遍历。
costModifier如果为正数,则会覆盖路径查找器遍历链接的成本。
endPosition链接的结束位置。
startPosition链接的起始位置。
width如果为正数,则链接将沿从起始位置到结束位置的直线形成矩形。