版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshPath.status

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public AI.NavMeshPathStatus status;

说明

路径的状态。(只读)

该值会报告路径是到达目标、到达目标的途中还是无效。此外,如果路径无法确定源位置或目标位置的最近多边形,或者路径原本是部分结果但无法确定最终多边形上最接近目标的点,则路径会返回 NavMeshPathStatus.PathInvalid。这些情况很少见,并且可能在计算路径时导航网格正在改变时出现。