UnityEngine.AI 中的类
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实现于:UnityEngine.AIModule
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导航系统计算出的路径。
路径表示为存储在corners数组中的路径点列表。这些点不是由用户脚本直接设置的,但是 NavMesh.CalculatePath 函数和NavMeshAgent.path 属性会返回具有正确分配点的 NavMeshPath。