版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AndroidApplication.InvokeOnUIThread

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声明

public static void InvokeOnUIThread(Unity.Android.Gradle.Manifest.Action action);

描述

在 Android 应用程序的 UI 线程上调用委托。

注意: 一些 Android Java 函数,例如与用户界面相关的函数,只能在 UI 线程上调用。

其他资源: 线程

using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Android;

public class JavaThreads: MonoBehaviour { public void Start() { AndroidApplication.InvokeOnUIThread(() => { // Button can only be added on UI thread using var button = new AndroidJavaObject("android.widget.Button", AndroidApplication.currentActivity); button.Call("setText", "Hello World"); using var layoutParams = new AndroidJavaObject("android.widget.LinearLayout$LayoutParams", 500, 100); button.Call("setLayoutParams", layoutParams); AndroidApplication.unityPlayer .Call<AndroidJavaObject>("getFrameLayout") .Call("addView", button); }); } }