assetPackNames | 要查询其状态的 Android 资源包名称数组。 |
GetAssetPackStateAsyncOperation 返回表示查询操作的对象。如果您在协程中生成此对象,则协程将暂停,直至操作完成。
查询 Android 资源包的状态。
此方法直接包装 Google 的 PlayCore 插件 API。如果 PlayCore 插件缺失,则调用此方法将引发 InvalidOperationException 异常。其他资源:GetAssetPackStateAsyncOperation,AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync,AndroidAssetPacks.GetAssetPackPath。
assetPackNames | 要查询其状态的 Android 资源包名称数组。 |
callback | 获取结果的回调方法。Unity 会在查询完成后激活此回调一次,而回调会接收所查询 Android 资源包的状态。回调方法必须具有两个参数。
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查询 Android 资源包的状态。
此方法直接包装 Google 的 PlayCore 插件 API。如果 PlayCore 插件缺失,则调用此方法将引发 InvalidOperationException 异常。其他资源:AndroidAssetPackState,AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync,AndroidAssetPacks.GetAssetPackPath。