permission | 表示要请求的权限的字符串。对于 Unity 尚未预定义的权限,你可以提供 Android 内置的权限字符串,例如“android.permission.READ_CONTACTS”。有关权限字符串的列表,请参阅 Android 关于 Manifest.permission 的文档。 |
bool 是否已授予请求的权限。
检查用户是否已授予对需要授权的设备资源或信息的访问权限。
using UnityEngine; using UnityEngine.Android;
public class CheckPermissionScript : MonoBehaviour { void Start() { if (Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Microphone)) Debug.Log("Microphone permission has been granted."); } }