版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Permission.HasUserAuthorizedPermission

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声明

public static bool HasUserAuthorizedPermission(string permission);

参数

permission 表示要请求的权限的字符串。对于 Unity 尚未预定义的权限,你可以提供 Android 内置的权限字符串,例如“android.permission.READ_CONTACTS”。有关权限字符串的列表,请参阅 Android 关于 Manifest.permission 的文档。

返回

bool 是否已授予请求的权限。

描述

检查用户是否已授予对需要授权的设备资源或信息的访问权限。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Android;

public class CheckPermissionScript : MonoBehaviour { void Start() { if (Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Microphone)) Debug.Log("Microphone permission has been granted."); } }