版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AndroidJNI.InvokeAttached

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声明

public static void InvokeAttached(Unity.Android.Gradle.Manifest.Action action);

描述

在调用委托之前调用 AndroidJNI.AttachCurrentThread(如果需要),然后调用 AndroidJNI.DetachCurrentThread

注意:使用此方法在主线程以外的线程上调用 Java 方法。

using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Android;

public class JavaThreads : MonoBehaviour { public void Start() { var t = new System.Threading.Thread(() => { AndroidJNI.InvokeAttached(() => Debug.Log(AndroidApplication.currentActivity.Call<string>("getLocalClassName"))); }); t.Start(); } }