版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationMode.AddPropertyModification

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声明

public static void AddPropertyModification(EditorCurveBinding binding, PropertyModification modification, bool keepPrefabOverride);

参数

binding 正在修改的动画剪辑曲线的描述。
modification 正在修改的对象属性。
keepPrefabOverride 指示在目标对象是预制件的实例时是否保留修改。

描述

将属性标记为当前正在动画中。

此方法使用动画录制系统将属性添加到动画模式快照。当用户通过脚本、检查器窗口等修改属性值时,会添加属性。